Come analizzare una scheda

In questo articolo vedremo come comprendere la struttura di una scheda e riconoscere le FUN che vengono eseguite, i dinamismi che vengono scatenati, le variabili che vengono gestite. In questo modo saremo in grado di analizzare una scheda al di sotto della sua superficie, verificare le FUN richieste, il numero  di ricorrenze di una FUN nella scheda, i dati scambiati, etc. al fine di individuare eventuali problemi che si presentino.

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Componente Dash

In questo articolo ci occuperemo del nuovo componente web Dash (DSH) , disponibile dalla versione 1.16.5 di Web.UP.

Lo scopo del componente Dash è la rappresentazione grafica di un numero con associato un testo descrittivo, un’unità di misura e un’icona.

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I componenti Organigramma e Mind Map

In questo articolo ci occuperemo dei nuovi componenti Organigramma (OGN) e Mind Map (MIN). Li trattiamo insieme in quanto sono due rappresentazioni grafiche alternative della struttura albero e quindi presentano diverse analogie oltre ad essere utilizzabili per scopi simili.

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Machine Learning For Dummies in 15 min

From “Dancing in the dark” To “It’s a kind of magic

“ML” sta per Machine Learning che è una branca del’Intelligenza Artificiale.
“For dummies” è una locuzione gergale spesso utilizzata in ambito informatico per indicare che quel materiale informativo/divulgativo è rivolto ad i principianti, quindi parliamo di Intelligenza Artificiale per principianti.
“15 min” è il tempo medio di lettura ignorando le porzioni di codice pyton (riquadri grigi).

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Introduzione alla User Experience (2)

La maggior parte delle volte c’è confusione nel comprendere quale è la differenza tra UX e UI.

A tal proposito Miklos Philips, lead international UX designer definisce la user experience come il complesso di sensazioni che il singolo utente percepisce mentre utilizza un prodotto digitale.

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