Database design and modeling
Cos’è un Database? è un Sistema utilizzato per registrare ed organizzare dati.
potremmo definirlo una sorta di archivio strutturato in modo da razionalizzare la gestione e la modifica dei dati registrati al suo interno.
Cos’è un Database? è un Sistema utilizzato per registrare ed organizzare dati.
potremmo definirlo una sorta di archivio strutturato in modo da razionalizzare la gestione e la modifica dei dati registrati al suo interno.
In questo articolo parleremo di come sviluppare un’estensione per Visual Studio Code. Nello specifico, l’estensione presa come esempio serve per programmare in RPG.
Lo scopo di questo progetto è quello di riuscire ad interpretare il linguaggio naturale in termini di estrazione delle entità da una frase, che rappresentano le intenzioni di un soggetto in seguito all’espressione di un comando. Questa funzionalità sarà poi riutilizzabile per interpretare anche dei comandi vocali.
In questo articolo andremo a vedere che cosa sono le fun , come si implementano e alcuni esempi utili.
Un oggetto è remoto quando le sue istanze vengono recuperate tramite webservice.
Un OAV è remoto quando il suo valore viene recuperato da un webservice.
In questo articolo impareremo a configurare oggetti remoti e OAV remoti in Sme.UP.
In questo articolo vedremo un utilizzo di Web.UP “particolare”, in non girerà all’interno di un browser, ma al pari di un’applicazione desktop nativa, grazie al tool Electron.js . Potranno così essere eseguite funzioni non consentite ad applicazioni web classiche.
From “Dancing in the dark” To “It’s a kind of magic
“ML” sta per Machine Learning che è una branca del’Intelligenza Artificiale.
“For dummies” è una locuzione gergale spesso utilizzata in ambito informatico per indicare che quel materiale informativo/divulgativo è rivolto ad i principianti, quindi parliamo di Intelligenza Artificiale per principianti.
“15 min” è il tempo medio di lettura ignorando le porzioni di codice pyton (riquadri grigi).
In questo articolo andremo a vedere come uplodare un file utilizzando il costruttore LOA36 di Sme.UP, nato per la gestione degli oggetti.
Il componente calendario permette di rappresentare un insieme di entità, aventi tra le loro proprietà una data, sotto forma di calendario. Il tutto parte da una semplice struttura dati, quella della matrice di SmeUP.
Recentemente abbiamo sviluppato un nuovo componente utilizzabile solo in Web.UP, l’activity timeline.