Gestione CRUD oggetti/OAV senza scrivere una riga di codice RPGLE – Parte 1
Come è possibile modificare oggetti e OAV di oggetti senza scrivere una sola riga di codice RPGLE?
Semplice!, basta utilizzare le istruzioni virtuali create ad hoc per questo scopo che riescono a rendere il processo molto veloce e snello. Come faccio quindi a modificare solamente script di scheda per ottenere questi risultati? Andiamo a vedelo assieme in questo articolo…